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創新和改變 喬布斯對游戲業影響甚遠
Time:2011-8-29 19:47:51 Author:admin
2011年08月(yue)29日(ri)16:48 來(lai)源(yuan):
蘋果董事會8月25日宣布,喬布斯辭去蘋果CEO,COO庫克接任CEO一職,喬布斯出任董事會主席,庫克加入董事會,這一消息立刻引發了全球震動。其實,喬布斯對于整個游戲業的影響也非常大,細數蘋果歷年來推出的產品,如iPhone、iPad、Apple TV,都對傳統游戲業的進化產生了不可磨滅的影響。 
iPod Touch游戲平臺
蘋果把iPod Touch作為一個游戲平臺已經是公開的秘密了,首席執行官史蒂夫。喬布斯也承認有一段時間公司營銷策略就是如此。2010年9月1日,喬布斯宣布蘋果游戲中心(iOS Game Center)發布,它是一個新的視頻游戲應用程序和軟件平臺,專為開發者提供,使他們能為iPhone和iPod Touch開發游戲,該平臺支持多人在線游戲。蘋果公司等于自建了一個游戲運營平臺,通過游戲賺錢會變得更加容易,從這里也能看出蘋果公司將觸角伸向游戲銷售、運營的專業化選擇。
iPod Touch是iPod中的壓軸之作,占到了全球iPod市場份額的50%以上,已經成為全球最受歡迎的掌上游戲機,喬布斯稱:“iPod Touch賣的比任天堂和索尼的掌上游戲機都要多。”
iPhone改變了游戲產業
iPhone4在發售首日售出了約150萬臺,遠高于其他任何游戲系統。吉尼斯表示,SONY PSP在發售首日僅售出了20萬臺,而任天堂NDS在發售一周內才售出50萬臺。金氏世界紀錄游戲編輯加茲 狄福斯(GazDeaves)表示:“iPhone的推出不僅改變了手機行業,也改變了電玩游戲行業。”吉尼斯同時將App Store列為全球最大的電玩游戲下載商店,其中共有37,362款游戲。
據IHS iSuppli公司的消費平臺專題報告,手機由于在日常生活中無所不在和功能強大,將成為主要的游戲平臺,代替掌上型游戲機。IHS公司的消費電子分析師Pamela Tufegdzic指出,手持游戲機2010年仍占優勢,擁有67%的游戲軟件營業收入,而手機占33%。但是,由于手機出貨量巨大,加之其購買游戲的潛力,完全可能改變現狀,使得優勢地位從掌上型游戲設備轉向手機,尤其是蘋果的iPhone產品。
游戲性能強悍的iPad
在iPhone之后,蘋果還推出了iPad。微軟有自己的游戲機品牌XBox 360,索尼PS3也早已名聲在外,任天堂的Wii更不用提,唯獨蘋果沒有自己的游戲機產品。蘋果又是怎么做的呢?將一款新游戲《無盡之劍》(Infinity Blade)載入iPad 平臺,然后通過售價僅39美元的蘋果數字AV適配器與高清電視相連接,創造出令人驚異的視覺效果,用戶很難辨別出這與游戲機呈現的效果有何區別。
iPad 2的圖形處理能力是第一代iPad 的9倍。雖然這種說法令許多人懷疑,但游戲開發人員稱,新一代iPad 2的圖形處理能力確實令他們印象深刻。游戲開發商Firemint公司CEO羅布·穆雷(Rob Murray)說:“蘋果令我們大吃一驚。”
優越的圖形處理能力只是一個開始,iPad 2先進的內置陀螺儀可將這款平板電腦變成一個旋轉的游戲控制器——有點像任天堂Wii的Wiimote動感控制器。通過內置陀螺儀,玩家可以在像Firemint高清版賽車模擬游戲《實況賽車2》(Real Racing 2)這樣的新游戲中,駕駛虛擬汽車馳騁在虛擬跑道上。這樣一來,iPad 2就搖身變成了一個大方向盤。玩家還可以與聯網的iPad和iPhone用戶進行比賽,這與微軟XBox Live有些相似之處。
Apple TV變身游戲主機
如果蘋果涉足家用機游戲領域,從自身的AppleTV產品上動刀自然在合適不過。使用了A5 CPU的AppleTV在性能上可以超越同時代游戲主機的四五倍,毫無疑問硬件上是不會有問題的。
更有分析師指出,因為以OnLive為代表的云計算游戲平臺將會把傳統游戲主機“取而代之”。OnLive就好比蘋果推出的AppleTV,你只需一個顯示器,然后就可以拋棄掉原來的游戲主機,一切都通過云端服務器解決,這就是未來游戲業的發展方向。OnLive從理論上來說幾乎革了現有家用游戲機的命,因為玩家端只需要接收數據,游戲的運行和處理都在廠商的云端服務器上實現,現有的家用游戲機模式變得不再有用。
蘋果2013年也許發布游戲機
韋德布什·摩根的知名業界分析師Michael Pachter預測說,蘋果正在默默地執行自己的戰略,將Apple TV變成一個“娛樂和互聯網中心”,最終會在2013年左右發布自己的游戲機產品。
Pachter在接受采訪時表示:“他們(蘋果)想先看看能在手持設備(iPhone和iPod touch)上做些什么,然后在轉戰主機游戲領域。如果能讓足夠多的iPod用戶下載游戲,最終讓其中大部分人購買支持游戲的Apple TV將是很自然的。我猜(蘋果游戲機)會在2012年或2013年發布。這就意味著微軟必須提早行動以阻擋蘋果的攻勢,所以我們看到了Natal,X360也會在明年配備更大容量的硬盤。”
他補充說:“蘋果在乎的是進入人們的起居室,而相比于現有的Apple TV,支持游戲功能的新版本有更大的可能取得成功。”
有趣的是,育碧CEO Yves Guillemot在最近一次和分析師、媒體召開的電話會議中也表達了類似的觀點。他認為,“蘋果會攜帶iPhone殺入這一(游戲機)領域,而且我們認為他們不會就此罷手”,Apple TV和其它設備在“更加強大”后會成為一種新型游戲平臺。
聲明:人民網游戲頻道轉載此文出于傳遞信息之目的,絕不意味著人民網贊同其觀點或證實其描述。

喬布斯
iPod Touch游戲平臺

iPod Touch
蘋果把iPod Touch作為一個游戲平臺已經是公開的秘密了,首席執行官史蒂夫。喬布斯也承認有一段時間公司營銷策略就是如此。2010年9月1日,喬布斯宣布蘋果游戲中心(iOS Game Center)發布,它是一個新的視頻游戲應用程序和軟件平臺,專為開發者提供,使他們能為iPhone和iPod Touch開發游戲,該平臺支持多人在線游戲。蘋果公司等于自建了一個游戲運營平臺,通過游戲賺錢會變得更加容易,從這里也能看出蘋果公司將觸角伸向游戲銷售、運營的專業化選擇。
iPod Touch是iPod中的壓軸之作,占到了全球iPod市場份額的50%以上,已經成為全球最受歡迎的掌上游戲機,喬布斯稱:“iPod Touch賣的比任天堂和索尼的掌上游戲機都要多。”
iPhone改變了游戲產業

iPhone4
iPhone4在發售首日售出了約150萬臺,遠高于其他任何游戲系統。吉尼斯表示,SONY PSP在發售首日僅售出了20萬臺,而任天堂NDS在發售一周內才售出50萬臺。金氏世界紀錄游戲編輯加茲 狄福斯(GazDeaves)表示:“iPhone的推出不僅改變了手機行業,也改變了電玩游戲行業。”吉尼斯同時將App Store列為全球最大的電玩游戲下載商店,其中共有37,362款游戲。
據IHS iSuppli公司的消費平臺專題報告,手機由于在日常生活中無所不在和功能強大,將成為主要的游戲平臺,代替掌上型游戲機。IHS公司的消費電子分析師Pamela Tufegdzic指出,手持游戲機2010年仍占優勢,擁有67%的游戲軟件營業收入,而手機占33%。但是,由于手機出貨量巨大,加之其購買游戲的潛力,完全可能改變現狀,使得優勢地位從掌上型游戲設備轉向手機,尤其是蘋果的iPhone產品。
游戲性能強悍的iPad

iPad2
在iPhone之后,蘋果還推出了iPad。微軟有自己的游戲機品牌XBox 360,索尼PS3也早已名聲在外,任天堂的Wii更不用提,唯獨蘋果沒有自己的游戲機產品。蘋果又是怎么做的呢?將一款新游戲《無盡之劍》(Infinity Blade)載入iPad 平臺,然后通過售價僅39美元的蘋果數字AV適配器與高清電視相連接,創造出令人驚異的視覺效果,用戶很難辨別出這與游戲機呈現的效果有何區別。
iPad 2的圖形處理能力是第一代iPad 的9倍。雖然這種說法令許多人懷疑,但游戲開發人員稱,新一代iPad 2的圖形處理能力確實令他們印象深刻。游戲開發商Firemint公司CEO羅布·穆雷(Rob Murray)說:“蘋果令我們大吃一驚。”
優越的圖形處理能力只是一個開始,iPad 2先進的內置陀螺儀可將這款平板電腦變成一個旋轉的游戲控制器——有點像任天堂Wii的Wiimote動感控制器。通過內置陀螺儀,玩家可以在像Firemint高清版賽車模擬游戲《實況賽車2》(Real Racing 2)這樣的新游戲中,駕駛虛擬汽車馳騁在虛擬跑道上。這樣一來,iPad 2就搖身變成了一個大方向盤。玩家還可以與聯網的iPad和iPhone用戶進行比賽,這與微軟XBox Live有些相似之處。
Apple TV變身游戲主機

Apple TV
如果蘋果涉足家用機游戲領域,從自身的AppleTV產品上動刀自然在合適不過。使用了A5 CPU的AppleTV在性能上可以超越同時代游戲主機的四五倍,毫無疑問硬件上是不會有問題的。
更有分析師指出,因為以OnLive為代表的云計算游戲平臺將會把傳統游戲主機“取而代之”。OnLive就好比蘋果推出的AppleTV,你只需一個顯示器,然后就可以拋棄掉原來的游戲主機,一切都通過云端服務器解決,這就是未來游戲業的發展方向。OnLive從理論上來說幾乎革了現有家用游戲機的命,因為玩家端只需要接收數據,游戲的運行和處理都在廠商的云端服務器上實現,現有的家用游戲機模式變得不再有用。
蘋果2013年也許發布游戲機
韋德布什·摩根的知名業界分析師Michael Pachter預測說,蘋果正在默默地執行自己的戰略,將Apple TV變成一個“娛樂和互聯網中心”,最終會在2013年左右發布自己的游戲機產品。
Pachter在接受采訪時表示:“他們(蘋果)想先看看能在手持設備(iPhone和iPod touch)上做些什么,然后在轉戰主機游戲領域。如果能讓足夠多的iPod用戶下載游戲,最終讓其中大部分人購買支持游戲的Apple TV將是很自然的。我猜(蘋果游戲機)會在2012年或2013年發布。這就意味著微軟必須提早行動以阻擋蘋果的攻勢,所以我們看到了Natal,X360也會在明年配備更大容量的硬盤。”
他補充說:“蘋果在乎的是進入人們的起居室,而相比于現有的Apple TV,支持游戲功能的新版本有更大的可能取得成功。”
有趣的是,育碧CEO Yves Guillemot在最近一次和分析師、媒體召開的電話會議中也表達了類似的觀點。他認為,“蘋果會攜帶iPhone殺入這一(游戲機)領域,而且我們認為他們不會就此罷手”,Apple TV和其它設備在“更加強大”后會成為一種新型游戲平臺。
聲明:人民網游戲頻道轉載此文出于傳遞信息之目的,絕不意味著人民網贊同其觀點或證實其描述。